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红色警戒3起义时刻中等难度的攻略
维和步兵+标枪+守护者,初期陆军最佳军备。让一个守护者开光线,让标枪和其他的守护者对准一个坦克集火,维和负责对付小兵,守护在前面卡位放坦克碾压。
初期立即暴兵把基地附近的空车都占完(重点捡幻影、雅典娜等等。注意不要把战线拉太长,牵扯过多精力耽误了发展,几辆天启、鬼王什么的),两栖单位也要适当捡捡,防止敌人从水面进攻。
这个挑战很容易,你可以开局把基地车开到水上开局,然后夺2个矿,然后爆无畏舰,反正盟军女指挥官的海军很弱,空军一般,不过记得防空。主要是陆军很强,最后爆双刃直升机,一般10分钟就能灭了3家盟军。
这关对多线操作有很高要求首先,上下两个口加强防御。下面优先处理,因为苏联来得快,还有摩托。放上哨戒机枪+几个镰刀可以应付4分左右。上面不着急,也别太不当回事。日本来得慢,来就来一大片。
战役打通了三遍,普通一遍,困难两遍。综合网上高手的攻略和自己实践的经验,总结了一下较麻烦的几关较轻松的打法。
命令与征服3凯恩之怒的阵营介绍
凯恩之怒是命令征服3泰伯利亚战争过后的资料片,不过凯恩之怒的剧情却是连接命令征服2烈火风暴以后,也就是说资料片的战役是在第三次泰伯利亚战争之前提前数十年NOD单方描述。
的特殊单位.NOD—1火焰部队1火箭炮兵。2工程师 5000的特殊单位思金人。这个阵营是最具有争议的因为他的特技如果驻扎了摄魂师就能传送了。配法多种多样 三个工程师肉盾系类不变。一个摄魂师双碎晶者偷袭基地用的。
首先,“凯恩之怒”是《命令与征服3》的资料片,游戏分为3大势力,每个势力又分出几个子阵营。GDI、Nod和Scrin就是游戏中的3个势力。
初期侦查很重要。。开局出2~5队***兵去侦查。最好要看见对方重工。因为GDI是最怕屎开局的阵营了。然后对战GDI最强大的是奥卡打矿车。。4个奥卡能爆2个矿车+重创1台(打满矿的)。这会让对方直接卡钱。
八千里血与火远征军在缅甸的第一次失败及其撤退
1、月20日晚,蒋介石从重庆发来紧急电报,命令远征军将原定在曼德勒与日军作战的***改为纵深防御,御敌于国门之外。同时,他指出防御重点是腊戍。
命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点
1、凯恩之怒是命令征服3泰伯利亚战争过后的资料片,不过凯恩之怒的剧情却是连接命令征服2烈火风暴以后,也就是说资料片的战役是在第三次泰伯利亚战争之前提前数十年NOD单方描述。
2、的特殊单位思金人。这个阵营是最具有争议的因为他的特技如果驻扎了摄魂师就能传送了。配法多种多样 三个工程师肉盾系类不变。一个摄魂师双碎晶者偷袭基地用的。
3、凯恩之印,这个阵营极靠操作,据说存在着无敌打法。至于钢爪,是对战党公认的废爪,甚至即使是高手也不得不承认由于钢爪前期垃圾所以难以使用。ZOCOM的前期也较为薄弱,再加上后期无神像,也不强。故GDI系只有GDI使用者多。
4、突击兵对载具的攻击力与重装机兵不相上下,并且能对空,升级之后还能瞬移。而摄魂师虽然不能直接攻击但是拥有两个变态技能——心灵控制和传送部队。总之楼主亲身体验过就知道了。以上为个人经验,不是***的,望***纳。
5、各种阵营有各自的好处,因为军事胜利(消灭所有敌人)比较难搞,只能用非军事胜利,GDI是要占领33%的领土,所以得多造基地。Scrin是建造10座巨塔,这就需要有足够的钱。
6、该模式的平衡不是很好,而且打法非常单一,因此并未获得玩家太多好评。 全球战争中如果你有一个基地与一个史诗单位小组在一起的话可以在一场战斗中拥有两个史诗级单位。
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